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Universo Energon [Atualizado]


O Universo Energon é uma das iniciativas mais empolgantes dos quadrinhos atuais. Lançado em 2023 pela editora Image Comics (através do selo Skybound, do criador Robert Kirkman), este universo compartilhado reinventa de forma moderna, madura e interconectada duas franquias clássicas da Hasbro: Transformers e G.I. Joe, além de introduzir uma criação original totalmente nova chamada Rivais no Vazio.

Se você quer começar a ler, este guia vai te situar perfeitamente sobre a premissa, a cronologia e como as histórias se conectam.

A Premissa Central

O grande motor desse universo é o Energon, a preciosa e escassa fonte de energia dos Transformers. A busca por esse recurso é o que colide o destino de raças alienígenas distantes com a história da própria Terra.

Ao contrário de continuidades antigas, onde as franquias demoravam anos para se cruzar (ou pareciam forçadas), o Universo Energon foi planejado desde o primeiro dia para ser um ecossistema único. Os eventos de uma revista impactam diretamente as outras.

 Os Três Pilares (Títulos Principais)

Para entender o universo, você precisa conhecer as três frentes de história que correm em paralelo:

1. Rivais no Vazio (O Início Oculto)

Criada por Robert Kirkman e Lorenzo De Felici, esta série original foi o "Cavalo de Troia" do Universo Energon. A história acompanha Darak e Solila, dois pilotos de facções inimigas que travam uma guerra há gerações (os Agorrianos e os Zertonianos) que caem em um planeta desolado e precisam cooperar para sobreviver.

  • O Impacto: O que parece inicialmente uma ficção científica independente se transforma rapidamente em algo maior quando surge um personagem inesperado; Jetfire, o famoso Transformer é encontrado em estado adormecido. Sua reativação desencadeia uma série de eventos que acabam conectando toda a cronologia do universo, revelando ao mundo que a série fazia parte de um universo muito maior.

2. Transformers (O Coração da Ação)

Com roteiro e arte do aclamado Daniel Warren Johnson, esta série reinicia a eterna guerra entre Autobots e Decepticons. A nave Arca cai na Terra, e quando os robôs despertam, a guerra recomeça com uma violência visceral e urgência nunca antes vistas.

  • O Tom: É focado na sobrevivência. Os Autobots, liderados por um Optimus Prime profundamente humanizado e cansado, estão em desvantagem crítica de energia e peças. A série é mais brutal, violenta e emocional. As batalhas têm consequências reais, personagens morrem, e a guerra parece muito mais devastadora para humanos e robôs, tendo consequências pesadas.

3. G.I. Joe (A Ascensão das Facções)

Em vez de começar com os heróis e vilões já formados, o Universo Energon mostra a origem do conflito. Através de minisséries focadas em personagens específicos, vemos como a tecnologia Transformer/Energon na Terra acelera a criação do grupo terrorista Cobra e a resposta militar do governo americano, os G.I. Joe.

  • As Minisséries de Origem: Duke (Conta como ele testemunha os primeiros eventos envolvendo Transformers e começa a investigar a ameaça alienígena), Comandante Cobra (Mostra a ascensão de um dos maiores vilões do universo e sua obsessão pelo Energon e pela tecnologia Cybertroniana), Scarlett (Focada em espionagem e operações secretas.) e Destro (Explora o lado industrial e militar do conflito). Todas convergem para a fundação das equipes clássicas.

 
 

As Novas expansões (M.A.S.K. E ROM)

A Image/Skybound e a Hasbro basicamente criaram o "Vingadores" dos desenhos clássicos de ação dos anos 80, mas com o roteiro maduro que a gente sempre quis ver.

4. M.A.S.K. (Replicando Tecnologia)


Diferente dos anos 80, onde M.A.S.K. e a organização vilã V.E.N.O.M. operavam de forma quase independente, no Universo Energon a origem deles está diretamente ligada à corrida tecnológica pelo Energon e restos de Transformers.

  • A Tecnologia: Os famosos veículos que se transformam e os capacetes especiais (os "Masks") não surgiram do nada. Eles são o resultado de engenharia reversa humana baseada na tecnologia Cybertroniana capturada na Terra.

  • A Conexão com G.I. Joe e Cobra: A criação desses veículos e dispositivos especiais acontece em paralelo com a militarização que deu origem aos Joes e ao Comando Cobra. É a humanidade tentando desesperadamente se nivelar com os robôs gigantes.

5. ROM (Mitologia Espacial)


ROM, o Cavaleiro do Espaço, consolida o expansivo pilar cósmico do Universo Energon. Para quem lembra do ROM lá nos anos 70/80 (quando ele tinha quadrinhos pela Marvel e depois passou pela IDW), a sua volta aqui faz um sentido absurdo no roteiro. Enquanto G.I. Joe e M.A.S.K. cuidam do lado militar/espionagem na Terra, e Transformers é a grande ponte entre os dois mundos, o ROM entra focado na parte espacial profunda:

  • Conexão direta com Rivais no Vazio: O ROM estreou oficialmente no Universo Energon através de um especial dedicado e integrado diretamente aos arcos de Rivais no Vazio. (escrito pelo próprio Robert Kirkman)

  • A Ameaça dos Espectros: O conceito do ROM continua sendo o de um guerreiro cibernético que caça os Espectros, metamorfos alienígenas sombrios. Em um universo onde o Energon é disputado em escala galáctica e raças como os Quintessons e as facções do Anel Sagrado já se enfrentam, a praga dos Espectros adiciona um elemento de horror sci-fi espetacular.


Agora entenda tudo!

Guia de Leitura Recomendado/Atualizado (Ordem Cronológica)

Para novos leitores, a melhor forma de acompanhar é seguindo o fluxo de lançamento, que constrói o mistério perfeitamente. Aqui está a ordem ideal para entender os "arcos":

FASE 1 — A Fundação do Universo

  • Rivais no Vazio (#1-6): O ponto de partida. Estabelece a crise cósmica e a primeira aparição surpresa da tecnologia Cybertroniana.

  • Transformers (#1-6): A queda da Arca na Terra e o reinício da guerra entre Autobots e Decepticons.

  • Duke (#1-5): O ex-soldado investiga o encobrimento militar após presenciar um robô gigante, dando o primeiro passo para a criação dos Joes.

  • Comandante Cobra (#1-5): A busca gananciosa do futuro Comandante pelo Energon para financiar sua ascensão ao poder.


FASE 2 — Escalada da Guerra e Origens Tecnológicas

  • Transformers (#7-12) & Rivais no Vazio (#7-12): Aprofundam as consequências da presença robótica e a política das facções espaciais.

  • Scarlett (#1-5) & Destro (#1-5): Mostram o submundo do tráfego de armas, espionagem industrial e a engenharia reversa militar que moldaria o futuro da Terra.


FASE 3 — As Novas Frentes de Batalha

  • G.I. Joe (Série Mensal): O conflito entre o Comando Cobra e a equipe G.I. Joe finalmente estoura em escala global.

  • M.A.S.K.: Foco na divisão tática de elite e no uso dos veículos transformáveis e capacetes tecnológicos criados a partir dos restos dos Transformers.

  • ROM e Rivais no Vazio: O pilar cósmico ganha o reforço do Cavaleiro do Espaço para combater a ameaça sombria dos Espectros enquanto o universo colapsa por energia.


Com isso, o ecossistema do Universo Energon fica perfeitamente dividido:

        TERRA ──> G.I. Joe / Cobra / M.A.S.K. (Guerra Tecnológica Humana)
         
          ├────> TRANSFORMERS (O Elo de Ligação Terra / Espaço)
         
        ESPAÇO ──> Rivais no Vazio / ROM (Guerra Cósmica & Galáctica)


*Dica para novos leitores: Se você tem um foco específico (por exemplo, quer ler apenas a trama de espionagem da Terra ou apenas a ficção científica no espaço), você pode seguir as "trilhas" individuais. Porém, ler tudo na ordem das Fases acima garante que você pegue cada easter egg e cruzamento de histórias no momento exato em que os roteiristas planejaram!




HQ: Brath - 08 Edições [Novos Links]


Dos aridos desertos de Bythirium as vastidões da Estepe de Tandar, o mundo é governado pelo imperador Dominiano Quintillius . Suas legiões marcham por milhas para garantir sua vontade. Suas fortalezas e muralhas unem terras estrangeiras sob sua égide. Seus impostos forçam cidadãos e suditos a financiarem a opulência e decadência da grande capital do Império. Contudo, uma terra e um povo permanecem alem do seu dominio - o Clã dos Urelanders. Aqueles homens e mulheres selvagens, que habitam desde os vastos pântanos e implacaveis terras altas, continuam a desafiar o governo do grande Quintillius. Liderados por um homem chamado de Bradmanacus por seus inimigos e de Brath Mac Garen, por seus parentes, os guerreiros de Dun Garen destroem toda força colocada contra eles.

Tocado pela marca de seu deus, o Gamo, Brath mantém unida inquieta aliança de tribos e clãs. Através de visões, em que o Gamo mostra-lhe presságios dos dias futuros, Brath vê o caminho que seu povo deve seguir se permanecer livre da dominação dos inimigos. Brath aniquila a 13ª Legião do Imperador e enviou os sobreviventes humilhados de volta ao forte. Isso apenas serviu para alimentar a fúria dos Legionários Dominianos. Com roteiro de Chuck Dixon e arte de  Andrea Di Vito.

*Para fazer o download basta clicar na capa.


 
 
 
 


HQ: Aliens - Asilo do Pesadelo #1

 

Hicks, Newt e Butler foram os últimos sobreviventes de um ataque devastador ao planeta natal dos aliens. Mas seu retorno ao sistema solar os tornou refugiados mais uma vez, tendo que fugir de uma Terra devastada em sua infestação alien, numa tentativa desesperada de sobreviver. Agora, em uma nave de transporte militar não tripulada, a American, eles viajam pelo espaço, com destino desconhecido, carregando consigo no compartimento de carga um legado de morte que pensavam ter deixado para trás, rumo ao Asilo do Pesadelo! Com roteiro de Mark Verheiden e arte de Den Beauvais, uma produção do Ndrangheta HQ's em parceria com Aquilon Quadrinhos.
 
Tradução e Letras: Howlett 

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HQ: Baltimore - O Remédio do Dr. Leskovar [02 Edições]


Rumores sobre um médico capaz de curar vítimas da terrível praga chama atenção de Lorde Baltimore. Em uma época em que vilarejos inteiros são consumidos pela doença, o chamado “remédio” parece um milagre impossível. Ao investigar o trabalho do misterioso Dr. Leskovar, Baltimore e seus companheiros descobrem que a cura pode estar ligada a experimentos macabros e a poderes que desafiam a própria natureza da vida e da morte. O que começa como uma busca por respostas transforma-se em um confronto aterrorizante contra horrores ocultos, fanatismo e a corrupção que floresce em tempos de desespero. Milagres raramente existem no mundo de Baltimore! Roteiro de Mike Mignola com Christopher Golden, e arte de Ben Stenbeck.

*Para fazer o download basta clicar na capa.



HQ Euro: A Confraria das Tempestades - Livro 2

 

Orvann foi um mestre Kraken, mas os anos acabaram com ele. Agora faroleiro, afoga seu passado no álcool. Todas as noites, acende a luz do farol, até aquela noite maldita. O vinho estava forte demais, ou fora adulterado. Ele adormece, e três navios se chocam contra os recifes. Acusado e jogado numa cela, percebe que o naufrágio não foi um acidente e que não passa do bode expiatório de uma vasta conspiração. Mas Orvann nem sempre foi faroleiro. ele sabe rastrear, sabe matar, e, embora tenha perdido tudo, ainda lhe restam a honra e uma certeza: alguém armou para ele. E esse alguém vai se arrepender. Com Roteiro de Sylvain Cordurié, desenhos de Stéphane Créty e cores de J. Nanjan.

Tradução e Letras: VCJunior

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